Sur le parcours
Carte de score
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À connaître avant de jouer
Règles locales
Ces règles complètent les Règles de golf et s’appliquent à toutes les parties jouées au Golf des Flandres.
Hors limites interne
Sur la gauche du trou 4, une ligne de piquets blancs cerclés de vert délimite, sur son côté gauche, une zone hors limites. Ce hors limites interne s’applique sur les trous 4, 7, 8, 13, 16 et 17. Interdiction de bouger ces piquets.
Hors limites externe
À droite des trous 6, 7, 8 et 9 se situe un hors limites externe repéré par des piquets blancs. Interdiction de bouger ces piquets.
Obstructions inamovibles
L’ensemble arbre/tuteur, les plantations.
Cabane de practice
L’ensemble composé de la cabane de practice, des tapis, des bâtiments la jouxtant et du chemin entre ces bâtiments, délimité par des plaques bleues au sol, est considéré comme terrain en condition anormale (Règle 16).
Bunkers
Lorsque la balle repose dans un bunker en condition anormale (eau temporaire ou trou d’animal), vous pouvez dropper à une longueur de club, sans vous rapprocher du trou et sans pénalité (Règle 16.1c).
Terrain en réparation
Est considérée comme terrain en réparation toute zone délimitée par des piquets bleus.
Pénalités pour infraction aux règles locales
Match play : pénalité d’un ou deux coups. Stroke play : deux coups de pénalité.
Zones sauvages
Les zones sauvages font partie intégrante du parcours.

